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工控生态之数据与业务:采集到的数据怎么存、怎么管、怎么用

前言 大家好,我是wacky。上一篇我们聊了通信协议——Modbus和OPC UA怎么选、怎么用、怎么避坑。如果通信协议是"把数据搬过来",那今天这一篇解决的问题是:数据搬过来之后怎么办。 一个工控上位机系统,通信只是第一步。PLC每秒推送几百上千个数据点,你拿到了温度、压力、流量、位置……然后呢? ...

Wackysoft 发布于 2026-08-05 08:08 评论(0) 阅读(851)
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PHP 引用计数机制深度解析

PHP 引用计数机制深度解析 某位开发者正在排查一个问题:为什么 PHP 工作进程在处理大约 8000 个任务之后总是因"Allowed memory size exhausted"而崩溃。最终上线的修复方案是"每处理 1000 个任务就重启工作进程"。方案奏效了。真正导致泄漏的根因——一个带有双向 ...

JaguarJack 发布于 2026-08-05 07:55 评论(0) 阅读(83)
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面向 .NET 开发者的 RocketMQ 入门指南(一):整体架构

目录前言从 Remoting 说起Remoting 链路如何工作Remoting 架构的使用成本客户端实现复杂多语言客户端难以保持一致应用需要直接访问 Broker客户端与服务端演进联系较紧RocketMQ 5:Proxy 与 gRPC标准化协议与多语言 API客户端可以更轻网络入口更集中gRPC ...

黑洞视界 发布于 2026-08-04 23:27 评论(0) 阅读(413)
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dbt+SQLServer构建数据仓库(2):与传统方案对比及迁移决策

本文接上篇的 dbt 定位与工作流程, 讲述:dbt 和 SQL Server 上传统数仓开发相比有哪些范式差异和取舍。 一、引言 上篇我们弄清了 dbt 是什么、一个 dbt 项目怎么跑起来。但"dbt 好不好"是个伪命题——好坏是相对的,得有参照系。这个参照系就是团队现在用的 SQL Serve ...

哥本哈士奇(aspnetx) 发布于 2026-08-04 23:18 评论(0) 阅读(169)
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GitZip Pro 源码解析:一个 GitHub 文件/文件夹下载扩展是如何工作的(四)递归下载、并发控制与 ZIP 打包

真正精彩的部分来了:一个文件夹可能有几十上百个文件,GitZip Pro 要递归遍历、过滤忽略项、控制并发、逐个下载,再塞进 JSZip。一个看似简单的 zip,背后是一条完整的下载流水线。 ...

fthux 发布于 2026-08-04 22:36 评论(1) 阅读(103)
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1. DeepAgents 开箱,鸿蒙自动化测试 Agent 框架跑通

DeepAgents 是什么?一句话说,它是一个开箱即用的 Agent Harness——智能体运行支架。 很多时候,大家做 Agent 卡在哪?不是模型不够聪明,而是规划、读写文件、长上下文、子任务协作这些「硬骨头」得自己一块块接。DeepAgents 把这些能力内置好了,而且不是演示用的附属功能 ...

老陈说编程 发布于 2026-08-04 20:38 评论(1) 阅读(173)
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【Agent Harness】流马(Gliding Horse)DeepSeek Responses API 接入介绍

DeepSeek Responses API 接入说明 Commit: 4391ba3 — update Responses API support 日期: 2026-08-04 范围: src/gateway/unified_gateway.rs、src/llm/sse.rs、src/config ...

doiito 发布于 2026-08-04 20:36 评论(0) 阅读(178)
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走进 AI Agent

如果你刚接触 AI Agent,可能会觉得这个概念既熟悉又陌生——熟悉是因为到处都在谈论,陌生是因为很难说清楚它到底是什么。今天这篇文章的目标,就是帮你从"听过"走到"看懂",再走到"能讲给别人听"。 全文按照从具体到抽象、从直觉到原理的顺序组织:先用一个核心公式建立整体认知,再用一个真实例子感受 ...

老王以为 发布于 2026-08-04 20:31 评论(0) 阅读(335)
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动态规划DP:基础,区间,树形DP(c++)

零、前言 作者是 xxs,DP学的不多,文章有错误还请指出。 一、基础 DP 这个算法的大致思路是将一个比较大的问题转化为一个个较小的子问题。 它其实可以看作是记忆化搜索的递推形式。 DP 在应用时有三个必要条件:无后效性、最优子结构性、子问题重叠性。 无后效性指的是“未来的结果与过去的过程无关”; ...

Tri_Function 发布于 2026-08-04 20:23 评论(0) 阅读(120)
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【Agentic RL / 强化学习 / OPD】OpenClaw-RL 源码阅读笔记 --- (16)--- AReal

【Agentic RL / 强化学习 / OPD】OpenClaw-RL 源码阅读笔记 (16) AReal 目录【Agentic RL / 强化学习 / OPD】OpenClaw-RL 源码阅读笔记 (16) AReal0x00 概要0x01 基础背景1.1 AReaL1.2 工作1.3 训练架构 ...

罗西的思考 发布于 2026-08-04 19:53 评论(0) 阅读(106)
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从 PHP 到 AI + Golang,程序员自救转型手记(五十一):管理员和角色组的关联

这是一个系列 Blog,作者将以一个 PHP 全栈工程师的身份,利用 AI 工具(claude code、codex、deepseek、豆包等):从零开始学习 golang 语言,并最终完成 ai-go-admin(github | gitee)开源项目的制作(感谢 star ~),全程记录分享。 ...

妙码生花 发布于 2026-08-04 17:58 评论(0) 阅读(100)
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Sig — 花半天做了个用药提醒APP

Sig is a simple, caring medication reminder that lives on your phone. Set up your meds in seconds, get gentle nudges when it's time, and share it with... ...

is81 发布于 2026-08-04 17:47 评论(1) 阅读(548)
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基于人体骨骼点识别与跟踪,实现低时延体感游戏

早在十余年前,体感游戏已经风靡全球,玩家挥动手柄就能打网球、切水果。然而随着时间的推移,工具依赖式的体感游戏已经无法满足玩家对游戏低时延、高精度的需求。传统体感方案依赖手柄或穿戴设备,动作到屏幕普遍存在反馈延迟,带来强烈的“手眼分离”割裂感,且玩家在每次游戏前都需要携带并校准设备,游戏热情在准备阶段 ...

HarmonyOS_SDK 发布于 2026-08-04 17:20 评论(0) 阅读(196)
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一套 C++ 代码,桌面与移动端通吃:SOUI for Android 实战移植中国象棋

一套 C++ 代码,桌面与移动端通吃:SOUI for Android 实战移植中国象棋 我最近把一个原本运行在 Windows、Linux、macOS 桌面端的中国象棋联网游戏,使用 SOUI for Android 移植到了 Android 平台。整个移植过程几乎没有改动业务代码,C++ 主窗口 ...

启程软件 发布于 2026-08-04 17:03 评论(0) 阅读(280)
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Three.js扩散波纹动画实现

一、效果展示 扩散波纹动画是一种以场景中心为起点,向外不断扩散的圆形波纹效果,常用于地图中心点、雷达扫描等场景。波纹呈现出柔和的发光效果,由中心向外不断循环扩散。 二、实现原理 2.1 整体架构 扩散波纹动画的实现分为三个核心部分: 平面载体:使用 PlaneGeometry 创建一个足够大的平面, ...

微山湖上静悄悄 发布于 2026-08-04 16:58 评论(1) 阅读(210)
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参悟llama.cpp中的Qwen3.6-35B-A3B

参悟llama.cpp中的Qwen3.6-35B-A3B 懒人版:直接复制给LLM,“总结一下这篇文章讲了什么” 前言 这篇文章既是对一系列探究性实践的记录与总结,也是深入理解 MoE(Mixture of Experts)架构底层逻辑与 llama.cpp 部署机制的学习过程。 模型: Qwen3 ...

凉快李某 发布于 2026-08-04 16:19 评论(0) 阅读(367)
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共鸣的灵魂:一个故事讲透AI是如何“理解”人类的

原汁原味万字长文 序章:一个让哲学家失眠的问题 想象一下,你正在和一个名叫“小悟”的AI聊天。你问它:“今天心情不好,有什么电影推荐吗?” 它回答:“我理解你的感受。根据你的喜好,也许《楚门的世界》能给你一些不一样的视角。要听听剧情简介吗?” 这一刻,你心里是否曾掠过一丝寒意?它真的“理解”我的情绪 ...

佛祖让我来巡山 发布于 2026-08-04 14:45 评论(0) 阅读(248)
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"从"前锋"到"中场":为什么 Agent 基础设施的建设者必须是系统思考者

本文架构图基于 GoodCrew(OpenClaw.NET 生态)技术体系绘制。GoodCrew 是面向数字员工的统一基础设施,涵盖 MetaSkill 工作流编排、IRDI 标识治理、DDI Registry 语义管理三大核心能力。 ...

张善友 发布于 2026-08-04 14:26 评论(1) 阅读(316)
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Kueue 如何管理 DRA 模式下的 GPU 配额

前面两篇:Kubernetes 官方出品:一个 Controller 搞定 Job 排队和资源配额 和 终于搞懂 Kueue:5 个核心对象一次讲透 把 Kueue 的基本玩法和核心对象走了一遍,不过 Demo 都跑在 CPU 上。 真到 GPU 集群里,大家更关心的是另一个问题: Kueue 能不 ...

探索云原生 发布于 2026-08-04 14:25 评论(0) 阅读(85)
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被Skill/MCP/Hook搞晕三周,我画了张决策图

事情是这样的。 我团队从今年3月开始全员切 Claude Code。一开始还好,大家往 CLAUDE.md 里塞项目规范,顺手写几个 /deploy、/review 的 Custom Commands,日子过得去。 一个月后噩梦开始。 前端同学用 Skill 封了一套「组件库使用规范」,后端同学用 ...

码哥字节 发布于 2026-08-04 13:39 评论(3) 阅读(1302)